Archive for March, 2006

Die Google Story

Als ich neulich (in der vorlesungsfreien Zeit) die Hallen meiner Fachhochschule besuchte, um ein paar Bücher der FH-Eigenen Bibliothek zurückzugeben, fiel mir ein größes Werbeplakat über ein neu erscheines Buch zum Thema Google auf.
Gut, klar das wir Informatikstudenten da die richtige Zielgruppe sind, aber da mir die knapp 20 Euro bislang etwas zuviel für einen Blindkauf waren, habe ich gegooglet (*g*) und bin dabei auf eine recht gut geschriebene Artikelsammlung aus insg. 4 Teilen gestoßen. Diese sind hier zu finden (1 2 3 4).

Und da ich gerade bei dem Thema bin möchte ich auf den auch schon etwas betagten Medienkritischen Film Google Epic hinweisen. Hier findet man die deutsche Version.

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Grup Tekkan - Gehypter Wahnsinn!?

Gut, der Hype darum ist gottseidank schon etwas abgeschwächt. Mich hat es nur gewundert, dass daraus überhaupt erst so ein riesen Hype geworden ist. Nachdem ich nun mehrere Artikel über dieses Video in anderen Blogs gelesen habe, will ich hier nochmal eine kleine Zusammenfassung schreiben.

Nachdem ich vor einiger Zeit von einem Freund, der gerne aktuelle Neueinsteiger bei youtube.com betrachtet, bewerten und bei positiven Ausgang diesen Verfahrens auch gerne mal seine Freundesliste damit nervt, erstmals davon Wind bekomme habe, habe ich mir die ersten 5 Sekunden gegönnt und es danach gleich wieder aus dem Gedächnis verschwinden lassen.
Gerade deswegen war ich so überascht. als ich gut 3 Tage später von so vielen anderen Seiten davon Wind bekommen habe - sollte dieser besagte Freund echte Trendscout-Qualitäten besitzen!?
Zu sehen gab es eigentlich nur ein mittelmässig gut umgesetztes Musikvideo.
Vermutlich selbst-inszeniert von ein paar pubertierenden Teenagern, die möglicherweise zu Hause mit einem Abklatsch einer Musicmaker Software ihren ersten Hit zusammengebastelt hatten. An der Qualität mangelte es jedoch - meiner Meinung nach - zumindest sosehr das ein gleichwertiges Produkt bei DSDS ohne umwege von Dieter in der Vorrunde nach Hause geschickt werden würde.

Trotzdem, dass Video kam an und egal ob mit positiver oder negativer Einstellung zum Inhalt, es wurde diskutiert und verlinkt. In vielen Fällen sicher auch nur um dabei zu sein oder wenigstens ein paar Hits mehr zu erhaschen (ja gut, letztlich mache ich nun auch nichts anderes :-)
Kein großes Wunder das es nicht lange gedauert hatte bis die ersten Coverversuche auftauchten.
Bemerkenswert sind dabei zwei Zitate, die ich auf Spreeblick gefunden habe:

Quote 1: ‘(Anmerkung: Die Autoren des Originals könnten sich bitte mal per Mail melden, hier trudeln Anfragen von Plattenfirmen ein.)’

Quote 2: ‘Sorry, ich muss die Kommentare auch hier dicht machen, da die Seite den Server total in die Tiefe zieht. Derzeit greifen pro Sekunde (!) drei Leute auf die gleiche Seite zu, wir machen sie daher statisch, was jedoch die Kommentare unmöglich macht. Wenn sich alles etwas beruhigt hat, wird wieder angeschaltet.’

Wer bis jetzt aufmerksam mitgelesen hat, der wird sich sicherlich wundern, warum ich noch kein Wort zu alternativ Medien verloren habe (ja genau, sowas wie Fernsehen, Musikindustrie, …).
Denn diese wollen ja bekanntlich auch ein Stück vom Kuchen.
Gut, den haben sie auch bekommen (da ich seit Ende letzten Jahres kein Fernsehen mehr gucke und mir somit der Hype in den Pro7 nachrichten erspart geblieben ist, habe ich nicht schlecht gestaunt als ich in die obere linke Ecke des CD Hüllencovers geschaut habe - andererseits - Stefan Raab - kein wunder).

Nur nach zu schnellem Hochmut kommt bekanntlich ja der Fall. Auf Seiten wie dieser, dieser oder dieser kann man nachlesen, dass selbst das beste Management auch mal Fehler macht, wenn es um das schnelle Geld geht. Verträge zu schnell abgeschlossen werden, ohne sich vorher über die jeweiligen Urheberrechte ausgibig zu erkundigen (und das gerade von der Musikindustrie *räusper*).

Auch wenn einige Äußerungen wieder zurückgenommen wurden:
‘[…] Ich hab mir den Beat legendlich bei einem Musik portal runtergeladen, ich hab keine Rechte an dem Beat, soviel ich weiss wurde dieser Beat eh nur aus irgendwelchen Music maker Bauklotzen zusammen gestellt.

Es ist eben nur so, dass Grup tekkan gemeint hat, dass sie irgendwie die idee hatten zu der Musik. Was eben nicht stimmt.
ABER!: Ich habe ebenso keine Rechte auf den Beat!’

Dennoch einfach nur peinlich für Musik- und Handyklingeltonindustrie - zumal schon echtes Geld damit verdient wurde.

Abschließend möchte ich eigentlich nur nochmal auf die Macht des Internets hinweisen, die diesen Werdegang ermöglicht hat und unabhängig vom Geschmack des potentiellen Konsumenten - Respekt vor den Jungs, die sich immerhin bewiesen haben und dieses Potential ausnutzen konnten.
Hut ab.

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Windows boots on Mac

Nun scheint es offiziell zu sein: Windows XP läßt sich auf einem Intel Mac installieren. Durch ein, im Rahmen eines privat ausgeschriebenen Programmier-Wettbewerbs, ist es nun mehr oder weniger einfach möglich, auf einem Mac mit Intel CPU Windows XP zu installieren. Viel ist auf jeden Fall nicht erforderlich. Neben den beiden Betriebssystemen XP und Mac OS X ist lediglich der Patch notwendig, um z.B. auf einem Intel-Mac Mini ein Dual Boot System einzurichten.

Einen Haken hat das ganze allerdings: Eine vorhandene Mac-OS-X-Installation geht bei der Einrichtung eines DualBoot-Systems verloren.

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Schattenspiele

Ich hatte gerade Gelegenheit das Spiel “Shadowgrounds” aus dem Hause Frozenbytes anzutesten. Anfangs kam mir bei dem Gedanken, einen Charakter aus der Vogelperspektive zu steuern und dabei auf heranwütende Aliens zu ballern ein wenig langeweile auf. Doch dann,… woran hat mich das Prinzip erinnert?! Theat - ein uralter 2D Shooter, dessen Demo ich damals unzählige male mit Freunden gespielt habe. Die gewählte Perspektive ermöglicht eben ein Mehrspielererlebnis ohne Splitscreen, etc.
Einen ähnlichen Mehrspiellersupport bietet dieses Spiel offensichtlich auch.

Ich für meinen Teil würde es begrüßen wenn solche Klassiker ala Threat oder Lost Vikings im neuen Glanze und auf heutige Verhältnisse transponierten MPS entwickelt werden würden.
Was spricht dagegen ein jump and run oder andere Genres mit mehreren Freunden zusammen über das Internet oder im lokalen Netzwerk zu spielen? Bei Ego-Shootern, Rennsimulationen und Strategiespielen geht das doch auch!?

Anyway - Shadowgrounds bietet Spielatmosphere, auch wenn ich Langzeitmotivation vermutlich vermissen werde. Andererseits für ein neues Produkt, was im Handel unter 30 Euro zu kaufen ist, erwarte ich eigentlich auch nicht so viel “Langzeit”.

Zum Schluß nochmal das, was der Hersteller zu seinem Produkt sagt:
“Im Weltraum hört Dich niemand schreien…. Betrete die unheimliche Welt von Shadowgrounds und schiesse und sprenge Dich als bis an die Zähne bewaffneter Space-Marine durch blutrünstige Alienhorden, die einen Aussenposten der Jupiter-Kolonie angegriffen haben. Shadowgrounds ist ein einzigartiger 3D-Shooter aus der innovativen Top-Down-Perspektive, der Dich mit pausenloser Action, einem durchschlagskräftigen Waffenarsenal, spektakulären Bossfights und komplett zerstörbarer Umgebung in ein faszinierendes Action-Inferno der Extraklasse katapultiert! Auf Deiner Mission zählt jedoch nicht nur rohe Waffengewalt. Nutze den dynamischen Licht und Schattenwurf zu Deinem Vorteil aus. Richte Deine Taschenlampe direkt in die Augen eines Monsters und beobachte wie verschieden die Kreaturen auf das Licht reagieren…. FEATURES: - Erforsche 10 actiongeladene Level und kämpfe Dich durch einen düsteren SciFi-Horror-Thriller. - Entfessle die totale Zerstörungskraft. Dein Arsenal aus aufrüstbaren Waffen lässt keine Wünsche offen! Nutze die vielen taktischen Möglichkeiten, indem Du z.B. Deine Minigun als stationäres Geschütz aufstellst oder mit dem Flammenwerfer punktgenau Feuerwände legst. - Extrem detaillierte 3D-Grafiken und atemberaubende Spezialeffekte vereinen klassische Arcade-Action mit modernster Ego-Shooter Technik. - Aufwendig orchestrierter Soundtrack , packende Schockeffekte und zahlreiche Cutscenes in Kinoqualität erzeugen Gänsehaut-Feeling pur! -Kooperativer-Multiplayer. Kämpfe Dich mit bis zu 4 Spielern gleichzeitig durch die Welt von Shadowgrounds.”

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Stein, Schere, Papier

Manga Fieber 2 CoverSchon seit einigen Tagen bin ich stolzer Besitzer eines Exemplares von Manga Fieber 02. Zugegeben, meine Fähigkeiten ein Buch von hinten nach vorne durchzulesen sind schon etwas betagt. Trotzdem musste ich natürlich diesen Sammelband erwerben, weil im Selbigen “Inga Steinmetz” alias ink-pop vertreten ist.

Für Freunde/Leser, die nichts mit diesem Namen anfangen können:
Sie ist eine gute Bekannte, die mir schon des häufigeren mit Ideen, Bleistift und Zeit für die Umsetzung kreativ zur Seite stand. Ihre Website “the-wired” ist auch seit Launch dieses Weblogs verlinkt.
In Kürze werde ich hier mit Sicherheit noch einige andere ältere Projekte veröffentlichen, wo sie Kreativarbeit geleistet hatte.

An dieser Stelle noch einmal den Klappentext der Redaktion zu Ihrer Geschichte: “Michael ist der Star seiner Schule. Nichts kann sein Selbstbewusstsein trüben – außer vielleicht seine kleine Schwester Cedis, die ihm mit ihrem Mangawahn und ihrer Leidenschaft für Steine das Leben schwer macht. Nach einem handfesten Streit, bei dem Cedis durch ihr Gebrüll einen Tinitus bei Michael verursacht hat, gerät ihr großer Bruder versehentlich in eine wundersame Welt, die unter dem Mangar-Fieber zu leiden scheint und dringend einen Helden braucht…”

Wer also ein bischen was für dieses Comicgenre übrig hat, sollte sich ein Exemplar besorgen - Immerhin unterstützt ihr damit auch noch weitere 7 junge Nachwuchskünstler.

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Warcraft 2 auf 9 Monitoren

Analog zur letzten Meldung hier nun ein Projekt zum nacheifern für Strategiespielfreunde.

Warcraft 2 auf 9 Monitoren. Langsam bekomme ich selbst bei der steigenden Menge an Bildmaterial über sowas auch Lust, mir mehr “Übersicht” zu verschaffen…

(ich weiss, die beiden Artikel sind in anderer Reihenfolge veröffentlicht worden, ich habe aber nunmal in dieser Folge erst davon erfahren :)

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Quake 3 auf 24! Monitoren

Vor ein paar Stunden bin ich auf ein krasses Projekt der besonderen Art gestossen.

Quake 3 auf 24 Bildschirmen und einer Aufloesung 10240×3072.

Zitat: “It is amazing how much more fun games are when you can play them on really large, high-resolution screens. Our lab also has a 24 monitor display wall, and as you can see from the pictures below, I got Quake 3 running on it. The system is driven by 12 linux servers (2 monitors per server) using Distributed Multihead X (DMX) and Chromium. Chromium distributes the OpenGL rendering from the head node to all of the servers. The game runs fairly fast, though some lighting effects had to be turned off and Chromium is having some trouble with the mouse. Even so, playing the game is an awesome experience. Feel free to email me (plastk@vt.edu) with what you think.”

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Firefox Extensions im Eigenbau

Wer schon immer seine eigene Firefox Extension bauen wollte, sollte sich mal die Seite Extend Firefox: Your Guide to Writing Firefox Extensions genauer anschauen.

Dort findet sich ein durchaus nützliches Tutorial, das neben der Entwicklung einer Extension auch Punkte wie Einrichten der Arbeitsumgebung oder Veröffentlichung der Extension behandelt.

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