January 21, 2007 at 4:39 pm
· Filed under Netzkultur
Cerulean Studios kündigt eine neue Version seiner Multimessengersoftware Trillian für Windows an. Sie trägt den Namen Trillian Astra und bietet der Präsentation nach wohl im wesentlichen eine Menge neuer Integrationsmöglichkeiten aktueller Webtechnologien und das ganze unter neuem Design, welches mich ein wenig an das Apple iPhone erinnert 
Hier nun ein paar Features, die mir besonders ins Auge gefallen sind:
- SocialWidgets. Ersetzen wohl ein wenig die Plugins. Sie repräsentieren auf niedliche Art diverse Dinge, wie Favoriten, Flickr Pages, etc. Astrabenutzer kriegen zudem anscheinend eine Profile HTML Page im Web, worüber andere diese Informationen einsehen können. Die Widgets sind kleine Flashmovies und jeder Flashentwickler darf eigene Widgets beisteuern.
- Die komplette Kontaktliste wird Serverseitig gespeichert.
- MySpace and GoogleTalk wird integriert.
- Multiple Filetransfer wird vereinfacht. Einige Services unterstützen keine Mehrdateiübertragungen, daher werden diese nun einfach on-the-fly in eine ZIP Datei gepackt und somit als eine Datei übertragen.
- Man kann seinen Status zukünftig auch adhoc setzen und muss diese nicht erst zu seinem Profil hinzufügen.
- Tablett PC Benutzer können nun auch mit ihrem Zeigestift im Nachrichtenbereich zeichnen. Abhängig vom Service wird diese Handzeichnung dann als grafische Nachricht übermittelt.
- Buzzing unter entsprechenden Kontakten (Serviceabhängig) wird unterstützt.
- Man kann nach Kontakten suchen, wodurch die Liste spontan angepasst wird. Suchkriterien sind Servicename, Realname und Nickname bzw. Screenname. Das ganze trägt einen Namen, der wiedermal sehr an Apple erinnert: “Spotlight search”.
- Optische Features wie Größenanpassung der Fensterhöhe und das automatische verschwinden von Scrollbars, wenn sie nicht gebraucht werden, wurden ebenfalls angekündigt.
- Das Astra-Protokoll liegt offen.
Nunja, was ich weiterhin schade finde ist, dass auch dieses Mal keine Hinweise darauf gegeben sind, dass die Software für andere Betriebssysteme wie Linux oder Mac OS X portiert wird.
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January 21, 2007 at 4:03 pm
· Filed under Training, Netzkultur, In eigener Sache
Hinweis auf ein kleines Miniupdate: Analog zu blogroll starte ich nun eine neue Sektion namens “podcasts”. Hier werde ich in zukunft all die Podcasts auflisten, die ich regelmäßig höre. Gerade für mobile mp3player-Besitzer mag dieses ggf. interessant sein (Gruß an Simon).
Und dann noch kurz zwei Linktipps:
- Wer es leid ist, seinen Kollegen und Eltern einfachste Dinge, wie die verwendung eines Browser (hier Firefox, nun auch für Version 2.0) immer wieder erklären zu müssen, sollten ggf. diesen Link weiterempfehlen: http://firefox-anleitung.net
- Wer gerne über Screencasts bzw. Tutorials in Videoform etwas erklärt bekommt, bzw. auch selbst diese eLearning-Methode anwenden möchte, sollte sich mal hier umschauen: http://www.screencasting.de
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January 21, 2007 at 3:23 am
· Filed under Klein und niedlich, In eigener Sache, Programmierung, Videospiele
Vor kurzem kam ich endlich dazu meine alten Iomega ZIP Disketten auszulesen. Mein damals gekauften ZIP-100 Laufwerk hatte inzwischen den Dienst quittiert und so musste ich auf eine andere Gelegenheit warten.
Es war schon recht interessant was man darauf so alles wiederfand. Diversen Stuff wie Wallpaper, Sourcecodes, etc., gezogen mit 28.8er Modem aus dem internen AOL Bereich für viel Geld (insg. ca. 12 DM/Stunde).
Besonders schmunzeln musste ich schließlich über selbstgemachte Dinge. Erste Programmierversuche mit denen man damals noch glaubte die Welt erobern zu können. Darunter auch ein Werkzeug zur Spriteerstellung, entstanden in einem Co-Op zur Anfangszeit meiner Ausbildung (1999?).
Geplant war ursprünglich eine Art Weltraumstrategiespiel, in dem der Spieler eine Planeten zunächst angelegt an Sim City aufbauen und verwalten muss. Anschließend wechselt man bei Bedarf ab einer bestimmten Technologiestufe in eine “gröbere” Ansicht und man sorgt für Kommunikation und Transfers zwischen den verschiedenen eigenen und fremden Planeten, etwa wie in durchschnittlichen Browsergames gleichen Genres.
Internet-, Netzwerk- und echtzeit Mehrspielerunterstützung war damals sowohl vom Knowhow noch von der gesehenen Notwendigkeit her weit entfernt. Stattdessen wollten wir den Spielstand auf mobile Datenträger (Disketten!) abspeichern bzw. herumreichen lassen und demnach - wie Schachspieler, die über Briefe kommunizieren - das Spiel rundenbasiert fortlaufen lassen (bitte spätestens jetzt ein wenig Lachen!).
Ein Binary/Executable oder gar den Source veröffentliche ich aus wohl verständlichen Gründen an dieser Stelle nicht, jedoch vielleicht bald einige andere Fundstücke.
Abschließend zwei kleine Screenshots, für welche ich sogar die DosBox bemühen musste

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January 14, 2007 at 12:36 am
· Filed under In eigener Sache, Videospiele
Sven hatte nun vor kurzem sein Spiel CG-Madness unter SourceForge freigestellt. Ich hoffe dass das Projekt so nicht nur mehr Spieler sondern vielleicht auch ein paar freiwillige Entwickler findet.
Das Spiel habe ich bereits in der Vergangenheit kurz besprochen.
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January 13, 2007 at 6:40 pm
· Filed under Videospiele
4Players hatte kürzlich einige neue Bilder von dem Spiel Crysis veröffentlicht; und JA! verdammt - ich will das Spiel endlich spielen. Zugegeben langsam kommt man schon ins grübeln, ob Da nicht teilweise schon was ala Westwood (C&C) geschönt ist. Daher schließe ich mich der Meinung meines Professors, welchen u. A. in den Fachbereichen CG doziert, an - ich will das Programm erstmal mit eigenen Augen sehen.
Genau genommen ist das der einzige Titel der mich gar zu Windows Vista überreden könnte. Eine Hardwareneuanschaffung käme damit ohnehin ins Haus, nur eigentlich war ich gedanklich schon ans andere Ufer der Steve Jobs-Jünger gewechselt.
Naja - die Zeit wird es zeigen - jetzt sind erstmal Prüfungen dran … und mist, da war ja auch noch die Nintendo Wii… *arg*.
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January 1, 2007 at 4:23 pm
· Filed under In eigener Sache
Ich wünsche allen Lesern, Bloggern, Freunden und Familienmitgliedern ein frohes Neues Jahr. Ich hoffe ihr seit alle gut reingerutscht.
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