February 23, 2008 at 1:51 pm
· Filed under Klein und niedlich, Fun-Stuff, Videospiele
Mandy machte mich vor kurzem auf diese kleine Spielesammlung aufmerksam. In dem Portfolio gibt es einige innovative Spielprinzipien im Bereich casual games zu sehen.
Einige davon würde ich auch gerne mal auf dem Nintendo DS spielen.
Meine Favoriten sind zur Zeit high delivery und these little pigs.
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February 1, 2007 at 10:42 pm
· Filed under Training, Videospiele
Wenn auch schon etwas betagt, so sind die ursprünglichen Versionen der Q-Engine immer noch eine der faszinierendsten - nicht zuletzt, weil diese seit geraumer Zeit frei zur Einsicht verfügbar gestellt wurden.
Wer sich - aus welchen Gründen auch immer - den gängigen Editoren (radiant, GTKradiant) stellen möchte, sollte sich folgende Sites näher angucken:
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January 21, 2007 at 3:23 am
· Filed under Klein und niedlich, In eigener Sache, Programmierung, Videospiele
Vor kurzem kam ich endlich dazu meine alten Iomega ZIP Disketten auszulesen. Mein damals gekauften ZIP-100 Laufwerk hatte inzwischen den Dienst quittiert und so musste ich auf eine andere Gelegenheit warten.
Es war schon recht interessant was man darauf so alles wiederfand. Diversen Stuff wie Wallpaper, Sourcecodes, etc., gezogen mit 28.8er Modem aus dem internen AOL Bereich für viel Geld (insg. ca. 12 DM/Stunde).
Besonders schmunzeln musste ich schließlich über selbstgemachte Dinge. Erste Programmierversuche mit denen man damals noch glaubte die Welt erobern zu können. Darunter auch ein Werkzeug zur Spriteerstellung, entstanden in einem Co-Op zur Anfangszeit meiner Ausbildung (1999?).
Geplant war ursprünglich eine Art Weltraumstrategiespiel, in dem der Spieler eine Planeten zunächst angelegt an Sim City aufbauen und verwalten muss. Anschließend wechselt man bei Bedarf ab einer bestimmten Technologiestufe in eine “gröbere” Ansicht und man sorgt für Kommunikation und Transfers zwischen den verschiedenen eigenen und fremden Planeten, etwa wie in durchschnittlichen Browsergames gleichen Genres.
Internet-, Netzwerk- und echtzeit Mehrspielerunterstützung war damals sowohl vom Knowhow noch von der gesehenen Notwendigkeit her weit entfernt. Stattdessen wollten wir den Spielstand auf mobile Datenträger (Disketten!) abspeichern bzw. herumreichen lassen und demnach - wie Schachspieler, die über Briefe kommunizieren - das Spiel rundenbasiert fortlaufen lassen (bitte spätestens jetzt ein wenig Lachen!).
Ein Binary/Executable oder gar den Source veröffentliche ich aus wohl verständlichen Gründen an dieser Stelle nicht, jedoch vielleicht bald einige andere Fundstücke.
Abschließend zwei kleine Screenshots, für welche ich sogar die DosBox bemühen musste

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January 14, 2007 at 12:36 am
· Filed under In eigener Sache, Videospiele
Sven hatte nun vor kurzem sein Spiel CG-Madness unter SourceForge freigestellt. Ich hoffe dass das Projekt so nicht nur mehr Spieler sondern vielleicht auch ein paar freiwillige Entwickler findet.
Das Spiel habe ich bereits in der Vergangenheit kurz besprochen.
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January 13, 2007 at 6:40 pm
· Filed under Videospiele
4Players hatte kürzlich einige neue Bilder von dem Spiel Crysis veröffentlicht; und JA! verdammt - ich will das Spiel endlich spielen. Zugegeben langsam kommt man schon ins grübeln, ob Da nicht teilweise schon was ala Westwood (C&C) geschönt ist. Daher schließe ich mich der Meinung meines Professors, welchen u. A. in den Fachbereichen CG doziert, an - ich will das Programm erstmal mit eigenen Augen sehen.
Genau genommen ist das der einzige Titel der mich gar zu Windows Vista überreden könnte. Eine Hardwareneuanschaffung käme damit ohnehin ins Haus, nur eigentlich war ich gedanklich schon ans andere Ufer der Steve Jobs-Jünger gewechselt.
Naja - die Zeit wird es zeigen - jetzt sind erstmal Prüfungen dran … und mist, da war ja auch noch die Nintendo Wii… *arg*.
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December 30, 2006 at 3:09 pm
· Filed under Videospiele
Nicht wirklich neu aber aus Aktualitätsgründen nochmal auf der Startseite erwähnt: Meine Red Faction Page. Hier findet man ein RED Einsteiger-Tutorial, einige Multiplayer-Custom-Maps und das dt. Update auf Version 1.20.
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December 15, 2006 at 3:57 pm
· Filed under Videospiele
Witziger, jawohl: witziger Trailer zu Far Cry: Vengeance.
Hier gehts zum Trailer.
(da bekommt man doch gleich Lust auf ne Runde “Raving Rabbits”.)
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December 10, 2006 at 2:21 am
· Filed under Programmierung, Videospiele
Analog zum letzten Post hier noch eine kleine Auflistung an anderen Engines.
Grafik- und Spielengines:
Physikengines:
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December 9, 2006 at 9:48 pm
· Filed under Programmierung, Videospiele
Grafik-, Physik- und Spielengines zählt man wie Sand am Meer. Eine gute Middleware für Multiplayersupport auf Netzwerkbasis findet man schon seltener. Hier habe ich mal eine kleine Auswahl an mir bekannter Middleware zusammengestellt:
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December 9, 2006 at 5:01 pm
· Filed under Videospiele
Aus aktuellem Anlaß gibt es jetzt von mir eine Sammlung diverser UT2004 Kommandos, welche sowohl Cheats, Serveradministrator als auch normale Bewegungs(kombinationen) beinhaltet.
Viel Spaß.
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